オーストラリア・ニュージーランドでのエンタメ・日本文化展開
日本のアニメ、食文化、ポップカルチャーへの関心は、今やアジア圏だけにとどまりません。英語圏でありながら日本文化への親和性が高いオーストラリア・ニュージーランドは、日本のコンテンツや商品が自然に受け入れられる土壌を持ってい…
地域別日本のアニメ、食文化、ポップカルチャーへの関心は、今やアジア圏だけにとどまりません。英語圏でありながら日本文化への親和性が高いオーストラリア・ニュージーランドは、日本のコンテンツや商品が自然に受け入れられる土壌を持ってい…
地域別韓国は日本にとって、最も近くて最も複雑なエンタメ市場です。日本アニメやJ-POPが韓国で熱狂的に受け入れられる一方、K-POPや韓国ドラマが日本の若者文化を席巻するという、世界でも珍しい双方向のコンテンツ交流が続いていま…
地域別地域別 | 中東・湾岸諸国 中東・湾岸諸国でのエンタメ・日本文化展開 |サウジ・UAE市場の攻略 著者:海外進出プロデュース(伴走支援) | 株式会社ノースエレメンツ 「日本のアニメやゲームが、まさか中東でここまで熱狂的…
地域別東南アジア市場では、日本のアニメ・ゲーム・音楽・食文化への熱狂的なファン層が急拡大しています。若年人口が多く、親日的な消費者が多いこの地域は、日本コンテンツにとって最も期待できる成長市場の一つです。しかし、シンガポール・…
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エンターテイメント映画・映像コンテンツの海外配信と国際共同制作|クロスボーダー映像ビジネス カテゴリ: エンタメ | 著者: 海外進出プロデュース(伴走支援) 日本の映画・ドラマコンテンツが世界から注目される今、制作会社にとって海外配信は…
エンターテイメントe-Sports・ゲーム大会の海外展開|グローバルトーナメント運営の実務 カテゴリ:エンタメ|著者:海外進出プロデュース(伴走支援) グローバルe-Sports市場が年間2,000億円を超え、東南アジアを中心にモバイルe…
エンターテイメントゲーム会社の海外展開戦略|グローバルパブリッシング・ローカライズの実務 日本のゲーム産業は世界に誇るコンテンツ輸出力を持ちながら、多くの開発スタジオが海外展開で苦戦しています。不利な契約条件、ローカライズの失敗、マーケテ…